«Ակնոցներով շփում» ֆրազեոլոգիական արտահայտության և դրանից բխող «աչքերի լվացում» գոյականի իմաստը կապված է խարդախության, խաբեության հետ `ցանկացած օգուտ ստանալու համար:
Personամանակակից մարդու համար ակնոց բառն, առաջին հերթին, ասոցացվում է օպտիկական սարքի հետ, որն օգտագործում են կարճատեսությամբ կամ հեռատեսությամբ տառապող մարդիկ: Նման ակնոցները պետք է պարբերաբար սրբել, բայց բավականին դժվար է պատկերացնել, թե ինչպես են դրանք «քսում», և ինչու պետք է դա անեն խաբեբաներն ու խարդախները:
Ofագման տարբերակները
Այս ֆրազեոլոգիական միավորի ծագումը բացատրող որոշ վարկածներ այն իսկապես կապում են ակնոցների ՝ օպտիկական սարքի հետ: Ենթադրվում է, որ այս արտահայտությունը ծնվել է «Պոտեմկինի գյուղեր» ֆրեզոլոգիական միավորի հետ միաժամանակ. Իբր Եկատերինա կայսրուհին չի նկատել, որ Գ. Պոտեմկինի ցույց տված «ուրախ և առատ» գյուղերը կեղծ են, քանի որ տեսողությունը թույլ է, և նույնիսկ ակնոցներին թույլ չէին տալիս լավ տեսնել: Այս բացատրությունը կարելի է վերագրել ավելի շատ ստուգաբանական առասպելների կատեգորիային, քան լուրջ գիտական տեսությունների քանակին:
Մեկ այլ վարկած, որը նույնպես կապված է տեսողության շտկման հետ, ավելի մեծ վստահություն է ներշնչում: 14-րդ դարում Եվրոպայում ակնոցները բավականին տարածված էին: Պահանջարկը ծնում է մատակարարում, և կան շատ ակնոցներ արտադրողներ և դիլերներ, ովքեր շատ քիչ էին հասկանում տեսողության շտկումը: Նրանք չէին կարող ճիշտ պատրաստել կամ ընտրել դրանք որոշակի անձի համար, բայց նրանք լավ էին վաճառում դյուրահավատ հաճախորդներին բաժակներ. Սա էր այն, ինչ կոչվում էր «տրորող բաժակներ»:
Բայց նույնիսկ այս վարկածը չի բացատրում, թե ինչու են ակնոցները «քսում»:
Միավորներ և խաղային խաղեր
Թվում է, թե ամենահամոզիչ վարկածն այն է, որ խաղադրույքների ժարգոնից «ակնոց քսելու» ֆրեզեոլոգիզմը բխում է: Այս պարագայում խոսքը ակնոցների մասին չէ ՝ օպտիկական սարքի, այլ «կետ» կոչվող խաղաթղթի խաղի մասին: Այս խաղում յուրաքանչյուր քարտ ունի որոշակի արժեք, որն արտահայտվում է միավորներով. Ace - 11 միավոր, թագավոր - 4 միավոր, թագուհի - 3 միավոր, jack - 2 միավոր, մյուս քարտերի արժեքը որոշվում էր նշանների քանակով, որոնք նույնպես կոչվում էին կետեր:
Անազնիվ խաղացողները զարգացրին այնպիսի «ձեռքի նեղություն», որ խաղի ընթացքում նրանց գործընկերների կողմից աննկատ հաջողվեց խաղի ընթացքում սոսնձել («քսել») լրացուցիչ միավորի նշանը («քսել» դրան): Դրա շնորհիվ, օրինակ, վեցը վերածվեց յոթի, դրա արժեքն աճեց ՝ օգնելով խաբեբային անազնվորեն շահել խաղի հավասարակշռությունը: Քարտի այս կեղծիքը կոչվում էր «ակնոց քսող»:
Ինչպես միշտ կայուն արտահայտությունների դեպքում, այս ապրանքաշրջանառությունն աստիճանաբար կորցրեց իր սկզբնական իմաստը `ձեռք բերելով ավելի ընդհանուր իմաստ` նրանք սկսեցին նշել ցանկացած խաբեություն, երբ խաղում էին թղթերը, որոնք միշտ չէ, որ կապված էին ավելորդ նշաններ սոսնձելու հետ: Հետագայում, ընդհանուր առմամբ, կեղծիքները, ներառյալ նրանք, որոնք կապված չեն խաղային խաղերի հետ, սկսեցին կոչվել «աչքերի լվացում»: